Re: Direct3D.Туман
Э-э-э...
Ну так всё таки кто-нибудь может объяснить недопонимающему человеку (тобиш мне), как можно заставить объекты рендериться полупрозрачными? (кроме способа с заранее созданной полупрозрачной текстурой) Или хотябы киньте ссылочку на такую информацию (можно и про С++)
|