Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2006, 20:06   #8
@lex
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.08.2006
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Direct3D.Туман

Э-э-э...
Ну так всё таки кто-нибудь может объяснить недопонимающему человеку (тобиш мне), как можно заставить объекты рендериться полупрозрачными? (кроме способа с заранее созданной полупрозрачной текстурой) Или хотябы киньте ссылочку на такую информацию (можно и про С++)
(Offline)
 
Ответить с цитированием