Ответ: Глобальные координаты Vertex
А почему низзя назначить меш к паренту и двигать парентом, и локально коверкать меш. И потом в нужной позиции атачить к мешу другие.
Или цеплять к паренту ентити предварительно смещая ее мовемешем должным образом? Помоему легче сделать чтобы у мешей координаты совпадали чем сочинять имхо лишний код, который на глаз просечь без медитаций невозможно.
|