function OnCollisionEnter(collision : Collision) {
for (var contact : ContactPoint in collision.contacts) {
Debug.DrawRay(contact.point, contact.normal, Color.white);
}
if (collision.relativeVelocity.magnitude > 0.1)
Destroy (gameObject);
}
В данном случае объект, к которому применен скрипт уничтожается при столкновении с Любым другим телом.
Что изменить, что бы объект уничтожался при с столкновении с Определенным телом?