Тема
:
Функции Blitz3D
Показать сообщение отдельно
14.10.2006, 20:36
#
3
magpro
Разработчик
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Функции Blitz3D
Тоесть с помощью этих функций мы можем узнать координаты какого либо объекта?
так же можно использовать #(float) т.е. возвращаемое число, например по оси X, будет дробным
Например:
print entityx#(cube)
__________________
Если можно это поподробнее
(Offline)
magpro
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от magpro