iteration first
Потому что you doing it wrong. Другого объяснения с данным кол-вом аргументов быть не может.
iteration second
;------Цикл------------
x# = xEntityX(Entity)
y# = xEntityY(Entity)
z# = xEntityZ(Entity)
terra_y# = xTerrainY(terr, x#, y#, z#)
If xEntityY(Entity) < terra_y# Then xPositionEntity Entity, x#, terra_y#, z#
.........
;----- End -----------
|
http://www.artlib.ru/objects/gallery...y-180451-b.jpg
iteration third
Может быть ещё какой-нибудь алгоритм есть???
|
Чем тебе не нравится встроенный Bullet? В новом билде его даже можно юзать для игр.
И, кстати, а где сэмплы физики?