Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2011, 14:29   #18
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Имитация водной поверхности.

Почему хорс? А не EsenthelEngine? Или не огре? В есеншле мне примеры понравились

Кстати Hmax*sin^2(f(t)+k) очень удобно для прыжка. Если назначить на координату высоты то разницы почти не видно Я таки оптимизирую воду, в частном случае оно проще, если не давать камере наклоняться в стороны.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (27.06.2011)