Ответ: Имитация водной поверхности.
Вывел коэффициенты в название функций, теперь их тоже можно регулировать функциями. Долой однообразные волны :D
В принципе осталось только приделать частицы, чтобы точки с 95% от максимальной высоты плевались брызгами, найти хорошие текстуры и в принципе вода как в первых корсарах готова, можно еще и отражение наложить, это не тяжелый процесс. Но в общем вроде финиш, на воду пусть и не похоже, но на большую лужу жидкости в ветер определенно.
Последний раз редактировалось dsd, 10.08.2011 в 03:06.
|