Ответ: axelynx
название технологии позволяющей снизить нагрузку с тяжелых пиксельных шейдеров (по идее надо было именно тяженлые пиксельные шейдеры в демке навешивать чтобы была польза заметна...)
суть такова:
сначала рисуем сцену с пустым пиксельным шейдером и выключенной записью в цветовой буфер но с включенной в буфер глубины.
затем рисуем сцену с тяжелым шейдером, выключенной записью в буфер глубины и включенной записью в буфер цвета.
в результате во втором проходе будут пиксельном шейдером обрабатываться только реально видимые пиксели. что дает профит.
|