Сообщение от dsd
Что такое шэйдеры(я так понимаю нечто похожее на то, что я делал с водной поверхностью, только универсальней и удобней)? Правильно ли я понимаю, что хорс от блитца отличается ими, а по манипуляциям с геометрией и логикой нет?
|
Синтаксис и логика, почти одна и та же, есть небольшие отличия. Но перейти с Bltiz3D на Xors3D, обычно не составляет никаких проблем.
Не только шейдеры, также там есть много других фичей, как встроенные тени, своя физика, и многое другое..