Как понял FFP - не будет!
|
неа. кому он нужен.
Система материалов продумана?
|
неа. материал в данной итерации ето шейдер + необязательный набор текстур + настройки блединга. нужен он лишь для снижения оверхеда при смене материала.
есть framework для шейдеров
так называемые стандартные шейдеры - там есть тупой текстуринг, освещение, спрайты, инстансинг и еще по мелочам.
есть желаение - внедрить раздельные шейдеры.
то есть чтобы независимо можно было накладывать вершинный от фрагметного. но тут прийдется очень много чего менять в реализации и несколько пересмотреть интерфейс.