Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2011, 17:34   #75
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Имитация водной поверхности.

Юзай шейдеры. Изучи как работает шейдер, и делай всю математику в вершинном шейдере.
Смысла от Xors3D иначе мало.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
maxturbo (29.06.2011), Nex (29.06.2011)