http://netlib.narod.ru/library/book0...ges/f02_09.jpgВот эта матрица нужна только для пиксельных шейдеров?
И когда я хотел в стандартном блитце откуда то выцарапать projectedz() и на основе полученной информации манипулировать нормалью вершины, с целью правильного самозатенения.(проецировал на камеру расположенную в источнике света и направленную по его вектору). То это была потуга самодельного пиксельного шейдера, что ли?
Кстати пока разглядывал сэмпэльные шейдеры запалил, что их писал Мока

, и чет нигде не увидел создание источника света, а только сферы, которая походу служит маркером для координат света. То есть обычный свет в сцене для шейдеров вреден?