Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
да.
во вьюпорте: customize->preferences->viewports->configure driver->texel lookup = nearest
это с директ3д. с опенгл должно быть то же самое. с софтварным драйвером всё и так не сглаживается, но тогда надо не забывать ставить галочку texture correction, иначе тексы периодически куда-то едут)
в рендере (сканлайн): render->renderer->filter maps выключаешь
насчёт других рендеров не проверял
|