Ответ: Имитация водной поверхности.
четвертый стобец (строка) обычно вида 0 0 0 1. он нужен в финальном аккорде расписанном Mr_f-ом. при домножении на матрицу проекции. тогда там в конце будет не 1-ца а число - грубо говоря показывающее как далеко находится zFar от камеры. на него потом делятся позиции по координатным осям x и y для того чтобы пиксели выводились в единичном кубе. потом етот куб расширяется вьюпортом до нужного параллелипипеда (расширяются только x,y оси)
|