Тема
:
Физический мир
Показать сообщение отдельно
03.07.2011, 13:42
#
2
Nerd
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Физический мир
Хелп ниасилил?
Тупо добавляешь к entity body. Чтоб объект был неподвижным, ему нужно задать нулевую массу. Все функции описаны в хелпе. Алсо, xUpdateWorld.
__________________
(Offline)
Nerd
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nerd
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Medan
(03.07.2011)