Ответ: Ландшафт
Если у тебя физ. мир то xEntityAddConcaveShape.
Если простые коллизии xEntityType.
Ты по-моему не совсем понимаешь что делаешь (или чего хочешь добиться.) А остальные не понимают что здесь происходит.
Не могу не заметить, что "загрузить модель ландшафта" и "сделать из модели террейн" очень разные вещи.
|