Тема: Ландшафт
Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2011, 17:05   #13
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Ландшафт

Если у тебя физ. мир то xEntityAddConcaveShape.
Если простые коллизии xEntityType.

Ты по-моему не совсем понимаешь что делаешь (или чего хочешь добиться.) А остальные не понимают что здесь происходит.

Не могу не заметить, что "загрузить модель ландшафта" и "сделать из модели террейн" очень разные вещи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Medan (03.07.2011)