Тема
:
Физический мир
Показать сообщение отдельно
03.07.2011, 19:40
#
15
Medan
Нуждающийся
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Физический мир
В новой версии нет ф-ции xEntityAddHullShape, xEntityAddTriMeshShape без массы. Что использовать вместо этих функций?
И ф-ция xEntityAddTerrainShape, правильно работает?
(Offline)
Medan
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Medan