Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2011, 21:22   #16
Medan
Нуждающийся
 
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Физический мир

Подскажите как сделать нормальное управление на физике... Чтобы объект не переворачивался при столкновении. Как физически поворачивать объект, пробовал поворачивать функцией xEntityApplyTorque, но объект поворачивается не вокруг своего центра.
(Offline)
 
Ответить с цитированием