Сообщение от Medan
Я считал что они должны возвращать до 360 угол.
|
Ты не поверишь! А ещё бывают углы в радианах.
Чтоб было меньше вопросов всегда держи открытым "documentation.chm", который идёт в стандатной поставке xors3d.
В разделе "Modules\Command reference\Entity satate" есть всё, что тебе нужно.
Также обрати внимание на стандартные примеры. Там тоже есть много ответов на твои вопросы. И никуда не спеши - старательно изучай примеры и пробуй комбинировать полученные знания, а уж только когда ну никак не понятно - пиши на форум.