Тема: RenderMonkey!
Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2011, 13:07   #6
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: RenderMonkey!

локальные переменные в шейдере существуют только на время одного вертекса/пикселя.
рекомендую повышать извне эту переменную и передавать в шейдер.
time_0_X
я думаю, это как раз переменная, которую повышает и передаёт рендерманки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mind (06.07.2011)