Тема
:
RenderMonkey!
Показать сообщение отдельно
06.07.2011, 13:07
#
6
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: RenderMonkey!
локальные переменные в шейдере существуют только на время одного вертекса/пикселя.
рекомендую повышать извне эту переменную и передавать в шейдер.
time_0_X
я думаю, это как раз переменная, которую повышает и передаёт рендерманки.
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mind
(06.07.2011)