массив чего?
можно в принципе без цикла - поюзав ZeroMemory из винапи (хотя очевидно внутри будет подобие цикла + не portable).
|
масив unsigned shote(uint16_t)..винапи не могу-portable(spmp8000)
очищаю так
void cls(uint16_t* screens,uint16_t c){
int i;
for(i=0;i<video_img.width * video_img.height;i++) screens[i]=c;
//тут лучше так,меньше проходов нужно.
//screens=c;
}
причем в реалтиме...не накладно??
..
дак как DrawImage сделать НОРМАЛЬНО?