Назначить предмету определенный тег,при столкновении проверять тег,если тег не соответствует
|
Бред. Есть плоскость - статичный коллайдер. Есть 2 ящика на ней. Один подтащили к другому, второй (на котором такой скрипт) начал падать, пока есть пересечение с другим, после чего снова стал коллайдером и куда-то вылетел из плоскости. Или застрял в ней.
Решение: начиная с 3.0 есть маски коллизий. Искать в Edit -> Project settings -> Physics (мог наврать в названиях).