|
Ответ: Как отобразить попадание по террэйну
Ты делаешь например секцию из 3х3 террайна.Чтобы не было косяков в сопряжении террайнов(как правило это видимость шва)ко всем террайнам нужно применить Terrain.SetNeighbors .Для того чтобы выровнять края террайна по соседнему ,есть небольшой эдитор скрипт
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|