Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2011, 18:14   #22
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Редактор уровней для Xors3D

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
В любом случае Хорс ближе намного к понятию игрового движка, т.к. в нём есть всё что нужно чтобы написать игру и граф. движоу в т.ч.
DirectX тоже имеет всё для написания игры, и XNA имеет всё что нужно. И asm - имеет достаточно для написания игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (15.07.2011)