Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2011, 17:36   #1
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Физика мешей

как добавить правильно физику мешу.
xEntityAddConcaveShape ведет себя как неваляшка
Convex ведет себя как чтото дерганое. Где старый добрый вариант который работал xEntityAddTriMeshShape
(Offline)
 
Ответить с цитированием