Lestar, спасибо.
А как тексту присвоить свой шрифт?
Вот есть такой скрипт, как обозначить font, что бы текст его принял?
var color : Color = Color(0.2, 0.3, 0.4);
var myFont : ???;
static var guiDepth : int = 1;
function OnGUI() {
GUI.depth = guiDepth;
??? = myFont;
GUI.color = color;
guiDepth = 1;
Hud1.guiDepth = 0;
(GUI.Label(Rect(100,485,300,300), "" + ScoreSystem.myScore)) ;
}