Добавил в движок управление камерой как игроком, т.е. взаимодействие с миром. Можно берать по карте двигать предметы.. и т.п.
LoadMap(const char* path, const char* mapName); загрузить карту
modelFromName(const char* name); получить хэндл модели из карты
getCustomProp(int model,int prop); получить пользовательское свойство
getCamera(); получить камеру
PreRenderMap(); рендеринговые действия движка перед командой xRenderWorld
PostRenderMap(); рендеринговые действия движка после команды xRenderWorld (для bump)
MouseMove(); бегать по карте без физики проникая сквозь стены
MouseAddPhysics(int mass,float radius); добавить к камере физику
MouseMovePhysics(); бегать по карте используя физику
КАЧНУТЬ