Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Amatsu, все что ты написал я это знаю.
Подвог в передвижении капсулы.Ведь когда идет небольшое( на уровне коленей) припятствие капсула с ним сталкивается и пытается поднятся в верх по законам физики(но при этом на экране видно что что-то нас затормозило(а я хочу этого избежать)).Хочу чтоб небольшие припятствия капсула проходила незаторможено (т.е подскакивала до высоты припятствия).
Как это можно реализовать??
Reks нет доказано опытом.
|