Показать сообщение отдельно
Старый 29.07.2011, 21:08   #175
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Имитация водной поверхности.

Ну чем больше крутишь колесо мыши, тем больше MouseZ, так-что да, в начале цикла проверяешь, прибавляешь к переменной, затем обнуляешь.

xSetBuffer

Function ARGB(a=255,r=0,g=0,b=0)
Return (((
aShl 24) + ((rShl 16) + ((gShl 8) + (b))
End Function 
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
dsd (01.08.2011)