Ответ: pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Гугли тензорное исчисление. Мои инстинкты подсказывают, что это может быть перерасчет моментов инерции относительно новых осей повернутых вокруг тех для которых были моменты инерции посчитаны.
Наверно ты хочешь от этой команды добиться чтобы она считала тебе моменты инерции для произвольного меша?
|