Определяем дельту при скроллинге
function OnGUI()
{
_event : Event = Event.current;
if (_event.type == EventType.ScrollWheel)
{
Debug.Log(_event.delta);//_event.delta это и есть дельта,которую можно использовать для изменения позишен обьекта
}
}
Пример использования _event.delta
if (_event.type == EventType.ScrollWheel)
{
transform.position=Vector3((transform.position.x+_event.delta.y,transform.position.y,transform.position.z);
}