Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2011, 21:53   #194
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Имитация водной поверхности.

Во-первых, для таких целей есть шейдеры.
Во-вторых, зачем каждый раз удалять поверхность и создавать ее заново?
В-третьих, есть волшебный флаг
xCreateSurface (Entity *entity, Brush *brush=NULL, bool dynamic=false)
Попробуй.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
dsd (05.08.2011)