Тема
:
DirectX и C++
Показать сообщение отдельно
06.08.2011, 17:25
#
47
616}[aKeP
Нуждающийся
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 54
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: DirectX и C++
Люди, а как сделать, что бы 3д объект был сглаженым, как стандартная сфера? Ведь она не такая гладкая и ровная. Я создал поверхность 20 на 20 точек и мне нужно, что бы поверхность была сглаженой.
(Offline)
616}[aKeP
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от 616}[aKeP