Тема
:
DirectX и C++
Показать сообщение отдельно
07.08.2011, 19:40
#
48
616}[aKeP
Нуждающийся
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 54
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: DirectX и C++
Все, ура!! Разобралься сам. Весь инет облазил. Оказывается, чтобы добиться эффекта сглажености, надо нормали высчитывать, как среднее арефметическое от нормалей смежных поверхностей.
(Offline)
616}[aKeP
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от 616}[aKeP