Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2011, 02:29   #26
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Система боя врага в РПГ

Сообщение от Tadeus Посмотреть сообщение
Обычно начинается движение перса еще до ответа сервера. Его (движения) возможность проверяется на клиентской стороне. А вот если сервер не согласен, вот тогда уже перса толкают обратно на место. Просто, если до ответа сервера перса не двигать, то движения будут очень дёрганные.
В тойже л2, именно так - ждет ответа от сервера. но там управление мышкой же, так что там можно
(Offline)
 
Ответить с цитированием