Сообщение от Stalnoy_Gvozd'
Попробовал "phisyqs" ,вроде как вершины назначать понял.
В максе всё работает.
При экспорте в B3d кости анимируются,МЕШ неанимируется(глючно болтается на одной кости).

|
Потому что формат b3d потдерживает только модификатор skin!
Skin надо использовать, а не phisyqs
