Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2006, 22:10   #8
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Skin на кости натянуть!!

Сообщение от Stalnoy_Gvozd'
Попробовал "phisyqs" ,вроде как вершины назначать понял.
В максе всё работает.
При экспорте в B3d кости анимируются,МЕШ неанимируется(глючно болтается на одной кости).
Потому что формат b3d потдерживает только модификатор skin!
Skin надо использовать, а не phisyqs
(Offline)
 
Ответить с цитированием