Всем огромное спасибо за помощь!

Теперь буду сидеть пытаться приаттачить ваши советы к своему проекту)
горизонтально проецируй на меши текстуру с градиентом, а сверху на неё кубемап для коррекции расстояния. Выглядит этот фейк очень хорошо, на глаз сложно отличить от "настоящего" тумана.
|
проекции никак с uvw решёткой взаимодействовать не будут? дома просто разные будут) некоторые будут простые кубы, вытянутые вдоль оси Y, некоторые будут довольно-таки детальными...
если можно плз примерчик маленький

просто я не очень понимаю, что ты имеешь ввиду)