Сообщение от MoKa
А дорога если белая и ваще её не видно, то её и рисовать не нужно вообще.
Помню в стареньком Spiderman было тупо сделано вот так текстурой, и если падаешь, летишь туда и подыхаешь.
Если игрок никогда туда не спустится, то такой градиент - самое то.
Если были бы шейдеры, сделал бы Volumetric Fog, красава ваще было бы..
|
Moka согласен с тобою Volumetric Fog красиво смотрится, Почему
Ky3R_94 не переходит на Xors3d? Не понимаю, всё в целом тоже самое как и в blitz3d.