Это все здорово, что оно лагать будет, лучше мне скажите че оно падает при xDrawImage()
А может можно в вершинном шейдере писать в цвет вершины флаг видимости точки? Или эти данные обратно в хорс не передадутся?
оффтоп: если в кодеблокс открыт xors3d.h, то функции хорса будут появлятся списком как в Visual Blitz. Не слишком очевидная зависимость
p.s. На сфере с 32 чего там, выдает 130 фпс. Шмертельные лаги, я ф такой пичали

а с 64 так вообсче 60 фпс всего. Чорт побери!!! А с 128 так вообще всего 40, этого мало что бы вертексами подрыгать мышкой

((