Ответ: Имитация водной поверхности.
всё делаешь как обычно, НО создаёшь текстуру с флагом 256 (если ниче не поменяли с момента когда я юзал ксорс) - в ней будут не 4 цвета по байту храниться, а один цвет в формате дробного числа.
ты просто делаешь в PS return depth и не паришься.
|