Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2011, 22:29   #278
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Имитация водной поверхности.

output.depth = output.position.z; Вот это значение которое я делаю в вершинном шейдере равно расстоянию между этой вершиной и камерой в хорсе или нет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием