Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Создаю instance. Но программа вываливается при попытке сделать xRenderWorld (типа доступ к нераспределенному участку памяти в твоей dll),
Делал instance так: создал объект xLoadMesh, потом в цикле расставил xCreateInstance...
xEntityPosition...
ЧЯДНТ?
Последний раз редактировалось pozitiffcat, 25.08.2011 в 13:02.
|