Сообщение от dsd
А чо, прикольно. А с учетом наличия и других флагов в Текстуребленде можно и затенение замутить, токо шесть рендеров это дохрена по моему
Кстати не запустилось хочет функцию ReadSub(EntityName$(child),2,"%").
И можно наверно разрешение маленькое для камеры выставить там ведь важен цвет, а не детализация и сделать массив из шести камер, тогда можно будет за один рендер управиться.
|
Фак!!! Опять забыл!Емана!!!)))
Создай текстовый файл "parser.decls" и вставь туда это:
.lib "Parser.dll"
ReadSub$(String$,Index%,Delimiter$):"ReadSub"
CountDelimiter%(String$,Delimiter$):"CountDelimiter"
Что до рендера то он и так делается перед основным циклом). Это как бы пререндереный лайтмэп для активных объектов.