Тема
:
Baked Probe Light
Показать сообщение отдельно
28.08.2011, 21:58
#
7
dsd
Мастер
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Baked Probe Light
Ну да, просто вырезаешь для каждой грани разный кусок бакбуфера, да и 32х32 должно хватить с головой для каждого куска. Плюс можно подкрашивать объекты(не фон) в черный цвет во время рендера, дадут некую тень они
(Offline)
dsd
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от dsd
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector
(28.08.2011)