Проще скачать Блитц, и глянуть примеры.
|
Blitz3d? Очень нехочется разбираться с еще одним двигом/ЯПом =(
UPD. По-моему я дал ответ как раз на второй вопрос.
|
Ааа, вот оно что, я почему-то по ошибке раздел про сочленения открыл :D
А привязка происходит автоматически про добавлении тела (xEntityAdd***Shape), либо xEntityAttachBody. В документации все есть.
|
Ну это вроде привязка физ. тела к объекту, а мне нужно привязать одно физ. тело к другому, или сделать одно дочерним другого. Вот так как-то.