Сообщение от .Squid
Или я чего-то не понял, или вы не то говорите. Блитц не умеет рендерить в один проход из нескольких камер.
|
Имеется ввиду рендер с нескольких камер в несколько вьюпортов. Вызов RenderWorld в данном случае действительно один. А вот велика ли выгода с этого - вопрос...
Я сейчас ищу способ смягчить переходы между текстурами. Тоесть сделать хотябы фейд по расстоянию. Но через гамму - глючно т.к. работает она только в оконном режиме. Лишний рендер тоже не к чему.