Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2011, 19:15   #2
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Столкновения без последствий

xEntitySetMass ( Entity * entity,
float mass
)
Вроде при массе 0 объект считается статичным. Либо боольшой коэф трения+большая масса. Интересно при коэф трения больше 1 объект будет смещаться словно он прилип к земле?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FaQ (04.09.2011)