Ответ: Столкновение с боксом
Если правильно понял:
У тебя есть вектор скорости. есть точка столкновения. есть нормаль поверхности с которой произошел контакт.
Проецируешь на нормаль вектор скорости. вычитаешь из вектора скорости вектор нормали умноженный на длину проекции. Это будет остаток скорости вдоль поверхности с которой произошло столкновение.
|