Ответ: Столкновение с боксом
Как можно определить столкновение с повернутым (ну например по оси Y) боксом?
Был вариант преобразовать координаты камеры в объекта чтобы потом:
Если камера.х<объект.х то столкновение
Но не пойму как преобразовать?
Или есть другие способы определения столкновения с повёрнутым объектом?
|