Показать сообщение отдельно
Старый 10.09.2011, 16:56   #8
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Столкновение с боксом


Плоскость берешь от бокса, от модели выбираешь самые "широкие" пары точек и проверяешь с одной стороны плоскости эти точки или нет, если по разные, то пересеклись, если одна из точек лежит в плоскости то коснулись
Если есть пересечение то уже можно подробней смотреть где конкретно для всех точек модели проверяя.

Ну и можно сначала по радиусам узнать, рядом вообще бокс и модель или нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием